면책 고지: 이 사이트는 FDA, ClinicalTrials.gov, PubMed, SEC EDGAR 등 공식 공개 데이터를 일반 참고용으로 집계하며, 의학적 조언, 진단, 치료 권고 또는 투자 조언이 아닙니다.

임상시험

게임화된 디지털 개입을 통해 강화된 OCD 노출 치료 효과 증대

NCT: NCT05850312 · NOT_YET_RECRUITING

NCT IDNCT05850312
상태NOT_YET_RECRUITING
시작일2026-04-30
완료2026-06-30

간략 요약

목표 1 - Militant of the Maze (MoM) 게임을 노출 이론의 도구로 임상적으로 분석하며, 5명의 클리닉리안의 플레이, 관찰, 피드백을 포함합니다. 우리 연구실에서 개발된 MoM은 문제를 해결하는 최적의 방법이 하나뿐이라고 생각하는 OCD 환자가 목표를 달성하는 데 중요한 역할을 하는 제어된 변화를 강조합니다. 이 게임이 이미 연구 연구실에서 개발되어 있기 때문에, OCD 치료 전략을 적용할 수 있으며, 많은 시간을 절약할 수 있습니다. 게임이 휴대용 장치에서 실행되지만, 모든 제안된 참가자 테스트는 연구실에서 수행됩니다. 목표 2: 피드백에 기반하여 MoM에 이야기, 기계적 요소, 게임 플레이를 추가하여 청결함에 대한 노출 치료의 특성을 해결합니다. 이 게임의 중요한 기계 중 하나는 환자가 동요하지 않도록 스크린에 나타나는 애니메이션 퍼즐의 방울을 닦아야 하는 것을 통해 시뮬레이션된 인간의 기침을 환자에게 노출시킵니다. 목표 3: 게임이 개발되면, 또 다른 라운드의 연구실 사례 연구가 수행됩니다. 이 연구의 첫 번째 단계에서 5명의 클리닉리안이 개정된 게임 MoMG을 플레이하여 평가합니다. 다음 단계에서, 5명의 신중하게 선택된 비 클리닉리안 참가자가 클리닉리안의 실시간 관찰하에 게임을 플레이하여 참가자가 어떤 피해도 받지 않도록 하고, 게임 플레이가 흥미롭고 즐겁도록 합니다. 관찰 데이터는 실시간 심장 박동 등의 스트레스 측정치와 함께, 추가 분석, 게임 강화 및 노출 치료 기계로서의 테스트를 위해 말하기 프로토콜과 비디오 녹화가 수집됩니다.

공식 출처

ClinicalTrials.gov에서 보기 →

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