체험 및 휴식 virtually reality, 심각한 질환 아동의 불안 완화 도구로서
NCT: NCT06915883 · COMPLETED
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간략 요약
이 임상 시험의 목적은 경험적 및 이완형 가상현실(VR) 개입을 통해 LLC/LTC(생명을 제한하거나 위협하는 상태)를 가진 어린이들의 불안과 다른 스트레스 증상을 완화하는 데 사용 여부를 평가하는 것입니다. 이 시험이 답변하고자 하는 주요 질문은 다음과 같습니다: 1. 경험적 및 이완형 VR는 심각한 병孩의 불안을 줄이는 데 도움이 되는가? 2. 이는 통증과 공포에 어떤 영향을 미치는가? 3. 경험적 및 이완형 VR는 관찰된 결과 측정치에서 차이가 있나? 4. 새로 개발된 이완형 VR 앱 BreezeTerraVR는 LLC/LTC를 가진 어린이들에게 어떻게 인식되는가? 5. 환자의 보호자들은 심리적 스트레스 개입 도구로 VR을 어떻게 인식하는가? 연구자들은 결과 측정치의 기본 수준(예: 불안)과 개입 후 수준을 비교하여 영향이 있는지 결정할 것입니다. 참가자들은 다음과 같이 할 것입니다: * 두 가지 유형의 VR 개입을 경험합니다 - 경험적 VR 및 이완형 VR - 각 7분에서 15분 동안 두 세션에서(세션 간의 일수는 각 어린이의 의료 계획에 따라 결정됩니다), 개입의 순서는 무작위로 결정됩니다. * 각 개입 전후로 짧은 설문지를 작성합니다(각 단계는 약 5분 소요됩니다).
공식 출처
ClinicalTrials.gov에서 보기 →데이터는 ClinicalTrials.gov API에서 제공됩니다. 최신 상태는 공식 기록을 확인하세요.