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Ensaio clínico

Binocular Visual Therapy and Video Games for Amblyopia Treatment.

NCT: NCT03655912 · RECRUITING

ID NCTNCT03655912
EstadoRECRUITING
Data de início2018-10-09

Resumo breve

A ambliopia, ou olho preguiçoso, é melhor definida pela Academia Americana de Oftalmologia como uma redução unilateral ou bilateral da acuidade visual corrigida de melhor visão que ocorre em um olho de outra forma normal, ou uma anomalia estrutural envolvendo o olho ou o caminho visual com redução na acuidade visual que não pode ser atribuída apenas ao efeito da anomalia estrutural. Isso causa uma experiência visual anormal no início da vida, com consequências como deficiências na capacidade de perceber contraste e/ou movimento, acuidade visual, acomodação e estereopsia. O tratamento de escolha consiste na aplicação de patch no olho correspondente por 2 horas por dia. A desvantagem dessa modalidade de tratamento é que os pacientes não cumprem e, quando o tratamento é interrompido, o olho preguiçoso reaparece. A ambliopia era considerada uma doença monocular, hoje em dia há relatos de mudanças nas vias visuais corticais em ambos os olhos (o olho correspondente e o olho preguiçoso), acreditando que pode ser uma consequência monocular de uma doença binocular. Seguindo essa afirmação, novos estudos de tratamento surgiram, estimulando não apenas a melhoria da acuidade visual no olho preguiçoso, mas também a restauração da função binocular. Esses tratamentos usam videogames em celulares, computadores ou tablets onde o olho correspondente é exposto a contraste reduzido e o olho preguiçoso é exposto a contraste completo. Embora a evidência seja promissora, são necessários mais estudos para estabelecer a eficácia e a segurança dessa modalidade de tratamento.

Fonte oficial

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