Treinamento de Destreza Baseado em RV para MS
NCT: NCT07193602 · NOT_YET_RECRUITING
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Resumo breve
O objetivo do estudo é investigar se uma intervenção de treinamento de destreza manual em casa, especificamente desenvolvida usando um Headset de Realidade Virtual (VR) (Meta Quest 2), melhora a destreza manual comprometida em pessoas com esclerose múltipla.
Fonte oficial
Ver no ClinicalTrials.gov →Dados provenientes da API do ClinicalTrials.gov. Para consultar o estado mais recente, veja o registo oficial.