Виртуальная реальность для опыта и релаксации в качестве средства для облегчения тревожности у детей с серьезными заболеваниями
NCT: NCT06915883 · COMPLETED
Реклама
Краткое описание
Целью этой клинической trials является оценка использования experiential и relaxation виртуальной реальности (VR) для облегчения тревожности и других симптомов дистресса у детей с ограниченными и/или угрожающими жизни состояниями (LLC/LTC). Основные вопросы, на которые она стремится ответить, следующие: 1. Помогает ли experiential и relaxation VR уменьшать тревожность у детей с тяжелыми заболеваниями? 2. Какое влияние оно оказывает на боль и страх? 3. Есть ли разница между experiential и relaxation VR в наблюдаемых показателях результатов? 4. Как дети с LLC/LTC perceive новоиспеченный relaxation VR app BreezeTerraVR? 5. Как опекуны пациентов perceive VR в качестве вмешательств для психологического дистресса? Исследователи сравнят базовые уровни показателей результатов (например, тревожность) с уровнями после вмешательства, чтобы определить наличие эффекта. Участники будут: * Пройти оба типа VR вмешательств - experiential и relaxation VR - в течение 7 до 15 минут в два сеанса (количество дней между сеансами будет зависеть от медицинского плана каждого ребенка), порядок вмешательств будет случайным. * Заполнить набор коротких опросов до и после каждого вмешательства (примерно 5 минут на каждую фазу).
Официальный источник
Открыть на ClinicalTrials.gov →Данные получены через API ClinicalTrials.gov. Актуальный статус смотрите в официальной записи.