Базированное на VR обучение ловкости при рассеянном склерозе
NCT: NCT07193602 · NOT_YET_RECRUITING
Реклама
Краткое описание
Цель исследования — investigate if a specifically developed home-based dexterity training intervention using a Virtual Reality (VR) Headset (Meta quest 2) improves impaired manual dexterity in persons with multiple sclerosis.
Официальный источник
Открыть на ClinicalTrials.gov →Данные получены через API ClinicalTrials.gov. Актуальный статус смотрите в официальной записи.