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臨床試驗

基於電肌圖(EMG)的嚴肅遊戲是否能有效改善腦性麻痹兒童的步態?電肌圖反饋(EMG)的興趣

NCT:NCT03628261 · COMPLETED

NCT IDNCT03628261
狀態COMPLETED
開始日期2019-07-23
完成時間2022-03-01

簡要摘要

小腦性麻痺(CP)是一種在兒童早期表現的主要運動功能障礙,對日常功能表現有嚴重的影響。CP兒童通常無法自主激活個別肌肉,妨礙運動協調能力,因此無法產生與控制組相同的平滑運動。遠端關節的肌肉更容易受到CP影響,導致步態模式異常。 在過去十年中,商業化和定制化遊戲被考慮用於CP復健,但它們主要基於運動運動學分析,並沒有直接處理運動障礙的關鍵來源:骨骼肌。另一方面,表面肌電圖(EMG)為臨床醫生提供了直接評估和控制肌肉神經驅動或命令的可能性。 表面EMG作為改善姿勢控制和中風復健的回饋工具的好處已經得到確立。 預期使用基於EMG的“嚴肅遊戲”治療將幫助CP兒童在步態周期中,在相同時間激活患側和健康側的踝部肌肉。由於這種以EMG為導向的復健直接應用於肌肉,因此對肌肉和步態功能的影響可能會大於傳統方法所達成的效果。如果這個假設得到證實,預期將會在治療EMG基礎嚴肅遊戲的CP兒童中觀察到更平滑的步態,即患側腳步的步態運動學和形態學變化更平滑。 主要目標在於驗證基於表面肌電圖(sEMG)的遊戲是否有效於減少腳踝足背屈肌的肌肉過度活躍,從而改善腦性麻痺兒童的腳踝背屈功能。 研究設計是一項開放性、前瞻性、單中心、隨機和對照試驗。參與者將隨機分配到第一組或第二組。 對於第一組,設計將是:第一個月“物理治療+嚴肅遊戲”,然後第二個月“物理治療”。 對於第二組,設計將是:第一個月“物理治療”,然後第二個月“物理治療+嚴肅遊戲”。

官方來源

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