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臨床試驗

使用適應性認知體適能遊戲進行多發性硬化症認知缺損的神經恢復治療

NCT:NCT07086950 · RECRUITING

NCT IDNCT07086950
狀態RECRUITING
開始日期2026-02-05
完成時間2028-10-30
SponsorProf. Arseny Sokolov, MD, PhD (OTHER)
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簡要摘要

全球約有280萬人患有多發性硬化症(MS)。在40至70%的病例中,MS患者會經歷認知障礙,這對他們的個人生活、職業和生活品質產生了顯著的影響。當前的藥物治療和神經恢復治療選項並不能充分減少認知缺陷。瑞士或國際上關於MS認知神經恢復治療的標準治療方法缺失,凸顯了對有效干預措施的需求,這些措施應具有持久的效果。 為了解決這一需求,我們正在探索不同的方法,通過使用電腦化工具進行訓練來支持並改善認知障礙。傳統上,這些練習是紙筆格式,包括測試、謎題和記憶任務。雖然這種方法有用,但電腦化工具現在使我們能夠提供更具趣味性、互動性和吸引力的方法。 在這項研究中,我們正在檢查嚴肅的電子遊戲(一種醫療設備)對MS相關認知缺陷的影響。我們正在測試的嚴肅電子遊戲已在CHUV對MS和認知障礙患者進行了評估。這項最新的研究證明了在MS患者中使用這些遊戲的可行性和安全性。通過本項研究,我們旨在更大規模地測試這些工具,以更好地了解它們對認知功能的影響。具體來說,我們希望確定兩種建議的干預措施中哪一種能提供最大的認知益處。

官方來源

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