Binocular Visual Therapy and Video Games for Amblyopia Treatment.
NCT : NCT03655912 · RECRUITING
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Résumé succinct
L'amblyopie, ou oeil paresseux, est définie par l'Académie américaine d'ophtalmologie comme une réduction bilatérale ou unilatérale de l'acuité visuelle corrigée au mieux qui se produit dans un contexte d'œil normal ou d'anomalie structurale impliquant l'œil ou le chemin visuel avec une réduction de l'acuité visuelle qui ne peut être attribuée qu'à l'effet de l'anomalie structurale. Cela cause une expérience visuelle anormale dès le début de la vie, avec des conséquences telles que des déficiences dans la capacité de percevoir le contraste et/ou le mouvement, l'acuité visuelle, l'accommodation et la stéréopsis. Le traitement de choix consiste en l'occlusion de l'œil sain pendant 2 heures par jour. L'inconvénient de cette modalité de traitement est que les patients finissent par ne pas respecter le traitement et que l'amblyopie réapparaît lorsque le traitement est interrompu. L'amblyopie était considérée comme une maladie monoculaire, mais aujourd'hui, il y a des rapports de changements des voies visuelles corticales dans les deux yeux (l'œil sain et l'œil amblyopique), croyant qu'il pourrait s'agir d'une conséquence monoculaire d'une maladie binoculaire. Suite à cette déclaration, de nouvelles études de traitement sont apparues, stimulant non seulement les deux yeux pour améliorer l'acuité visuelle de l'œil paresseux, mais aussi pour restaurer la fonction binoculaire. Ces traitements utilisent des jeux vidéo sur les téléphones cellulaires, les ordinateurs ou les tablettes où l'œil sain est exposé à un contraste réduit et l'œil paresseux est exposé à un contraste complet. Bien que les preuves soient prometteuses, des études supplémentaires sont nécessaires pour établir l'efficacité et la sécurité de cette modalité de traitement.
Source officielle
Voir sur ClinicalTrials.gov →Données issues de l’API ClinicalTrials.gov. Pour connaître le statut le plus récent, consultez la fiche officielle.