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Essai clinique

Clinicalité et Validation des Programmes de Réadaptation des Traumatismes Cérébraux Acquis par Réalité Augmentée GlenxRose

NCT : NCT05897593 · NOT_YET_RECRUITING

ID NCTNCT05897593
StatutNOT_YET_RECRUITING
Date de début2026-08-01
Achèvement2027-08-31

Résumé succinct

Les facteurs liés au succès de la réadaptation dans les lésions cérébrales acquises (ABI) sont souvent directement liés à l'adhésion ; par exemple, la dose, la fréquence et l'intensité peuvent être une charge pour le patient en termes de temps et de facteurs motivationnels. En ce qui concerne l'importance, les patients peuvent perdre intérêt ou trouver une intervention traditionnelle ennuyeuse après quelques séances. Il est bien documenté que l'absence d'adhésion n'affecte pas seulement la réadaptation des patients, mais peut également prolonger davantage le traitement, augmenter les coûts hospitaliers et cliniciens, ainsi qu'augmenter la prévalence des comorbidités futures. De plus, les mêmes facteurs qui sont liés à l'adhésion peuvent également influencer la neuroplasticité. Par conséquent, les stratégies qui améliorent l'adhésion des patients peuvent grandement aider à optimiser les soins et les résultats du traitement pour ceux souffrant d'ABI. La gamification des thérapies de réadaptation utilisant la réalité augmentée (RA) peut aider à promouvoir l'adhésion. La gamification des thérapies de réadaptation peut rendre la pratique massive requise dans les thérapies de réadaptation apparemment amusante et plus engageante personnellement pour le patient. De plus, l'expérience obtenue grâce à la RA peut promouvoir davantage l'importance et être personnalisable aux besoins individuels des patients. Étant donné que les systèmes de RA sont maintenant hautement portables, économiques et relativement simples à utiliser, ils peuvent offrir une excellente opportunité de fournir des approches de réadaptation plus engageantes par rapport au seul traitement standard. La gamification de la RA dans la réadaptation peut augmenter l'adhésion en changeant la perception des patients sur la thérapie, passant d'une tâche ennuyeuse, ennuyeuse ou fastidieuse à un jeu amusant et engageant qui aide finalement leur processus de guérison. Le programme de réadaptation de l'ABI livré par la RA GlenXRose (développé par le laboratoire Cognitive Projections, Université de l'Alberta) a été créé en collaboration avec l'Hôpital de réadaptation Glenrose, avec pour objectif global d'augmenter l'adhésion des patients, les résultats du traitement et la satisfaction avec la thérapie de réadaptation de l'ABI. Les études proposées visent à investiguer la faisabilité de la mise en œuvre de cette technologie en parallèle avec les soins cliniques habituels, à obtenir des retours des cliniciens, à examiner les coûts financiers associés et à continuer à examiner l'effet des thérapies de l'ABI par RA GlenXRose sur l'adhésion des patients et les résultats cliniques, par rapport au seul traitement clinique traditionnel.

Source officielle

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Données issues de l’API ClinicalTrials.gov. Pour connaître le statut le plus récent, consultez la fiche officielle.

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