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臨床試験

頭蓋内直接電流刺激とバーチャルリアリティの組み合わせによる小児の痙攣性脳性麻痺における歩行と自己肯定感への影響

NCT: NCT07829796 · RECRUITING

NCT識別子NCT07829796
ステータスRECRUITING
開始日2026-09-15
完了2026-10-28
SponsorRiphah International University (OTHER)
First posted
Last updated

概要

脳性麻痺は、歩行能力、筋肉のコントロール、機能的動き、そして子どもの心理社会的福祉に影響を与えることができます。脳幹直接電流刺激(tDCS)は、非侵襲的な脳刺激技術であり、運動学習をサポートする可能性があります。また、バーチャルリアリティ(VR)リハビリテーションは、インタラクティブで繰り返し、タスク特別な運動訓練を提供します。 このランダム化比較試験では、活性tDCSとVRリハビリテーションが、偽装tDCSと同じVRリハビリテーションおよび伝統的な理学療法と比較して、痙攣性脳性麻痺の子供たちに追加の利点を提供するかどうかを調査します。 合計42人の8歳から16歳の痙攣性双下肢麻痺で、Gross Motor Function Classification System(GMFCS)レベルI-IIIの子供たちは、1:1:1の割合で、以下の3つのグループのいずれかにランダムに割り当てられます:活性tDCSとVR、偽装tDCSとVR、または伝統的な理学療法。各グループは、6週間にわたって週3回の18回の治療セッションを受けることになります。 評価は、治療前、9回のセッションの後、そして18回のセッションの後に行われます。主要な評価項目は、10メートル歩行テストを使用して測定される歩行性能と、Rosenberg Self-Esteem Scaleを使用して測定される自己肯定感です。二次的な評価項目は、痙攣、大運動機能、機能的動き、機能的独立を評価します。

公式ソース

ClinicalTrials.govで見る →

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